一堂为腾讯互娱(IEG),策划定制并执行了【日本文创学旅】的第一期。该活动于10月13日至18日顺利在东京举办完成。
日本,是最具活力的娱乐产业原创基地,拥有众多顶级的游戏公司和游戏制作人,在动画、综艺、电影、设计等各个内容创作领域均拥有世界级的影响力。
游戏、动画等内容的创作过程,与匠人打磨作品有着异曲同工之妙。两者兼需要耗费大量时间进行设计制作,基于对品质的极致要求,经过无数道“工序”,反复“雕琢”成一件作品......
本次访日活动旨在通过和大师面对面的交流,近距离感受创作的“匠心”,如何在各种领域把握玩家需求,融入自身对文化和娱乐的理解,做出富有内涵、符合用户体验、且让全世界都喜欢的产品!
专家讲座交流
神谷英树
游戏设计师
白金工作室成员,前CAPCOM游戏四部制作人,代表作品为:《生化危机》、《鬼泣》、《红侠乔伊》、《大神》、《猎天使魔女》。
稻叶敦志
游戏设计师
白金工作室成员,前CAPCOM第九开发部的部长,四叶草工作室社长,代表作品为:《鬼泣》、《炸弹人》、《逆转裁判》等。
井上伸一郎
株式会社角川书店前社长、现角川书店专务执行董事
代表作品:《你的名字》、《浪矢解忧杂货铺 》、《妖猫传》 、《穿越时空的少女 》等。
田畑端
游戏制作人、JP Games游戏工作室CEO
2004-2018在 Square Enix 担任制作人,主要负责开发《最终幻想》系列 ,其代表作品为《最终幻想XV》,总销量超过1,000万份(主机+PC)。
2018年离职,创立了自己的工作室 JP Games。
田中谦介
日本游戏制作人
现为角川游戏所属制作人兼同人社团“C2机关”主管,因其参与制作的网页游戏《舰队Collection》而知名。
伊达勇登
日本著名动画导演、动画制作人
代表作品包括:《火影忍者》&《火影忍者疾风传》、《幻想魔传 最游记》等。
白川笃史(天门)
日本知名作曲家
专为电脑游戏和动画配乐,1990年加入日本Falcom,并协助公司制作了著名游戏系列Brandish撼天神塔系列及英雄传说系列,等游戏的配乐。
动画代表作品包括:新海诚的《秒速五厘米》、《她和她的猫》、《星之声》、《追逐繁星的孩子》、《悠久之翼 ef》等。游戏代表作品包括:《英雄传说》系列、《撼天神塔》系列等。
中川大地
日本知名动漫游戏评论家、明治大学客座教授
同时也是文化杂志《PLANETS》副主编、 曾编著《现代游戏全史 从文明的游戏史观出发》、《游戏研究的新时代》、《东京树论》等。
企业访问交流
角川书社
日本著名出版社
1945年成立,除了经营出版业务以外,经由母公司角川控股集团跨足平面媒体、电影、软件、游戏等领域。除杂志外,角川的轻小说文库也孵化了多个知名IP,包括《刀剑神域》、《魔法禁书目录》、《凉宫春日的忧郁》、《路人女主的养成方式》等。
松竹株式会社
日本五大电影公司之一
从1895年在京都经营传统剧场起,已超过一百年。除了电影,松竹在创业时就开展戏剧表演领域的业务,包括歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等。而东京歌舞伎座、京都四条南座等日本知名的表演艺术场所,也为松竹所创设。
ANIPLEX
索尼旗下音乐娱乐公司
通常简写为ANX,是日本索尼音乐娱乐公司旗下,以动画作品企划、制作和贩售为主营业务的公司,日本动画协会正式会员。
ANIPLEX至少参与了200部动画,其中包括TV动画、动画电影和OVA的企划、制作和发行。